烟雾控制加压模拟软件Ventus基本功能(二)

2023-12-08 浏览次数:86

捕捉

捕捉是准确绘制和编辑对象的一种方法。它是在场景中找到某个元素的过程,例如靠近光标的端点或边,并像磁铁一样将光标捕捉到该元素。

默认情况下,捕捉处于启用状态。在使用绘图/编辑工具时,可以通过按住键盘上的ALT来禁用它。

草图网格捕捉(仅二维模式)

对象捕捉

使用绘图/编辑工具时,可以捕捉到模型中显示的所有对象。可以在对象上捕捉到的几何体有三个基本类别:面、边和端点。对象可以具有任一类型的组合。如果光标附近有多个类型,Ventus将使端点先于边,使边先于面。

约束捕捉

约束是动态捕捉线,只有当光标靠近它们时才可见。当使用多点工具时,它们显示为从近的相关点击点延伸的无限虚线。Ventus包含两种类型的约束:

正交的

较 坐标(仅2D模式)

约束锁定

如果光标当前正在捕捉到某个约束,则可以通过按住键盘上的SHIFT键锁定该约束。按住SHIFT键时,* 二条虚线将从光标延伸到锁定的约束。这对于沿约束将对象与其他对象对齐很有用。

异步捕捉

捕捉在复杂模型中可能较缓慢。在这些情况下,异步捕捉用于在后台进行捕捉时保持光标和应用程序的响应。在异步捕捉过程中,捕捉完成时,等待光标将出现在光标十字光标处。执行时,请保持光标静止以允许完成当前捕捉,或者移动光标以中止并捕捉到其他位置。可以通过取消选中“文件”来禁用异步捕捉→选项→启用异步捕捉。请注意,如果禁用该选项,则在进行这些长捕捉计算时,光标可能会短暂挂起,并且应用程序将变得没有响应。

视图选项

Ventus提供了各种视图选项,用于显示模型几何图形和导入的几何图形,这些视图选项也有助于绘图。这包括用于渲染几何体、为分区着色和设置分区透明度的选项。

场景

Ventus用户界面的某些部分,可以将单个单值参数作为列表输入。在这些情况下,输入多个值会导致Ventus将多个场景作为批处理运行。当运行多场景模型时,Ventus将自动计算场景参数分配的笛卡尔乘积,根据参数值名称场景,为场景运行单个的模拟,并在对象树中显示所有结果。

可以将参数作为多个场景参数输入的示例是“天气”选项卡上“天气和风”对话框中的“环境温度”和“风向”值。


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