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产品描述

用途三维体积地球科学软件系统,旨在满足地球科学学科的需求 功能钻孔和样品展示;爆炸地质层;有限差分和有限元建模网格生成;高等动画 程序独立的Windows程序 高等功能3D故障块生成;隧道切割;纹理贴图;矿井建模以及许多其他功能 输出结果包括:动画、4DIM交互模型、演示应用程序、3D PDF和基于Web的交互模型 无缝数据交互可与ArcGis、Revit、Civil 3D等实现无缝数据交互 正版授权原厂序列号
可视化三维建模分析软件,可实现真三维的地质体数据建模、分析及可视化;可与ArcGis、Revit、Civil3D等实现数据交互;可实现真三维模型动画展示。建立的模型真实反映了地质构造形态、构造关系及地质体内部属性变化规律;可对模型进行任意形式的切割,以便多角度观察;对于尖灭、透镜体、断层及溶洞有很好的处理能力。
三维可视化地质建模的关键点在于如何将数值数据映射到几何数据,目前采用的方法可归纳为基于面模型、基于体模型和基于混合模型空间建模类。采用基于混合模型空间建模方法实现三维地质模型可视化,研究了地质体三维可视化建模的一般流程和典型构造建模的处理方法,采用面向对象的软件设计思想,设计了一个地质体三维可视化建模系统,并探讨了实现该系统的关键技术。
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三维可视化地质建模的关键点在于如何将数值数据映射到几何数据,目前采用的方法可归纳为基于面模型、基于体模型和基于混合模型空间建模类。本文通过对国内外三维地质建模软件的分析比较以及对可视化技术和空间造型技术基础理论的分析总结,采用基于混合模型空间建模方法实现三维地质模型可视化,研究了地质体三维可视化建模的一般流程和典型构造建模的处理方法,采用面向对象的软件设计思想,设计了一个地质体三维可视化建模系统,并探讨了实现该系统的关键技术。
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三维地质模型包括地表地形和地下底层、软弱夹层、断层及裂隙等地质面,模型的建立可以细分为三步:建立模型框架,建立岩相模型,建立岩石物性模型。
由于地质体的复杂性,三维地质模型中的不确定性是固有的,不可回避的。为了和减少这种不确定性,业内喜欢从统计的角度对不确定性进行分析和评价。此外,我们还可以利用三维地质软件SoilVision对地质模型进行分析和评估。
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地质建模的输入数据要尽量包含已有的资料。这些资料通常包括:
1、地震资料及其解释结果:包括地震层位,断层,地震相,岩石类型,岩石属性。
2、测井、岩心资料和解释结果:包括tops,连井剖面,岩性,岩相,岩石物性;渗透率;油气水界面;各种分布图比如直方图,散点图;空间连续性,比如垂向半变谱。
3、概念模型/ analog资料:包括沉积相模型;沉积体叠置关系;泥岩分布特征;沉积体的大小,百分比以及属性直方图;空间连续性- 横向半变谱。
C Tech的Earth Volumetric Studio是三维体积地球科学软件系统,旨在满足地球科学学科的需求。睿驰科技代理销售正版EVS软件,十年正版软件代理商。
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